อันดับ 1 คือ LHESPORT-A −16.71%
DAOL VIDEO GAMING AND ESPORTS FUND
บอกตำแหน่งของกองนี้ในกลุ่ม ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน · ข้อมูล ณ 3 พ.ย. 2569
DAOL-PLAY ลงทุนผ่านกองทุนหลัก VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO) 96.92%
กองนี้และกองหลักต่างมีค่าธรรมเนียมของตัวเอง ดูค่าธรรมเนียมจริงในส่วนค่าธรรมเนียมของหน้านี้
ข้อมูล ณ 30 ก.ย. 2569 · แสดง 6 รายการสูงสุด ส่วนที่เหลือรวมเป็นอื่น ๆ · ตาม Factsheet ของผู้ออกกองทุน
อันดับ 1 คือ LHESPORT-A −16.71%
อันดับ 1 คือ LHESPORT-A +16.17% ต่อปี
แต่ละแท่งคือกองทุน 1 กองในกลุ่ม AIMC Technology Equity · อีสปอร์ต เรียงจากผลตอบแทนสูงไปต่ำ · นับทุกชนิดหน่วย และนับเฉพาะกองที่มีผลงานครบช่วงนั้น · คำนวณจาก NAV ณ 3 พ.ย. 2569
ผลการดำเนินงานในอดีตมิได้เป็นสิ่งยืนยันถึงผลการดำเนินงานในอนาคต
| YTD | 1W | 2W | 1M | 3M | 6M | 1Y | 3Y | 5Y | MAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| −9.81% | −1.63% | −5.04% | −0.81% | +1.40% | +2.83% | −16.92% | +56.41% | +8.16% | +14.46% |
ผลตอบแทนรวมตลอดช่วง ตามช่วงเวลาเดียวกับกราฟ NAV · ไม่ต่อปี
| ปี | ม.ค. |
|---|
ขาดทุนสูงสุดในช่วงที่เลือก −53.93% จุดสูงสุดเดิม 11 ก.พ. 2564 (NAV 12.3951) → ต่ำสุด 9 พ.ย. 2565 (NAV 5.7103) · กลับเท่าทุน 15 พ.ค. 2568 ใช้เวลาฟื้นตัว 2 ปี 6 เดือน
ปัจจุบัน −22.93% จาก NAV สูงสุด 14.8564 (1 ต.ค. 2568)
กองทุนเปิด ดาโอ วีดิโอ เกมมิ่ง แอนด์ อีสปอร์ต จะเน้นลงทุนในหน่วยลงทุนของ VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (กองทุนหลัก) ในสกุลเงินดอลล่าร์สหรัฐ เพียงกองทุนเดียว โดยเฉลี่ยในรอบปีบัญชีไม่น้อยกว่าร้อยละ 80 ของมูลค่าทรัพย์สินสุทธิของกองทุน ทั้งนี้ กองทุนหลักดังกล่าวเป็นกองทุนอีทีเอฟซึ่งจดทะเบ… ทรัพย์สินที่ลงทุนสูงสุดคือ VanEck Video Gaming and eSports ETF 96.92% (Factsheet 30 ก.ย. 2569)
ความเสี่ยงระดับ 6 จาก 8 (เสี่ยงสูง) คือลงทุนในตราสารทุนเป็นหลักโดยเฉลี่ยในรอบปีไม่น้อยกว่า 80% ของ NAV ตั้งแต่ 4 พ.ย. 2563 NAV เคยลดลงสูงสุด −53.93% จากจุดสูงสุด
ค่าใช้จ่ายรวมที่เก็บจริง 2.01% ต่อปี จากเพดาน 6.42% ค่าธรรมเนียมการจัดการ 1.61% ค่าธรรมเนียมการขาย 1.61% ค่าธรรมเนียมรับซื้อคืน 0.00% (Factsheet 31 ส.ค. 2569)
ไม่จ่ายเงินปันผล กำไรหรือขาดทุนสะสมอยู่ในราคา NAV ผู้ลงทุนรับผลตอบแทนเมื่อขายคืนหน่วยลงทุน
ซื้อครั้งแรกขั้นต่ำ 1 บาท ครั้งถัดไป 1 บาท ส่งคำสั่งซื้อได้ถึง 15:30 น. คำสั่งขายถึง 15:30 น. และได้รับเงินค่าขายคืน T+3
ป้องกันค่าเงินตามดุลยพินิจ ณ 30 ก.ย. 2569 ป้องกันไว้ 75.94% ของมูลค่าเงินลงทุนต่างประเทศ
ผลการดำเนินงานในอดีตมิได้เป็นสิ่งยืนยันถึงผลการดำเนินงานในอนาคต · การลงทุนมีความเสี่ยง ผู้ลงทุนควรทำความเข้าใจลักษณะสินค้า เงื่อนไขผลตอบแทน และความเสี่ยงก่อนตัดสินใจลงทุน · กองทุนลงทุนในต่างประเทศ ผู้ลงทุนอาจขาดทุนหรือได้กำไรจากอัตราแลกเปลี่ยน
เจ้าของแอป WeChat ผู้พัฒนาเกม RoV และ Honor of Kings พร้อมบริการเพลงและคลาวด์
บริษัทอินเทอร์เน็ตจีน พัฒนาเกมอย่าง Marvel Rivals และ Identity V พร้อมบริการเพลง
บริษัทเกมญี่ปุ่นผู้สร้างเครื่องเล่น Nintendo Switch และเกมอย่าง Mario และ Zelda
ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม เจ้าของเกม GTA, NBA 2K และ Red Dead Redemption
แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่ผู้เล่นสร้างและแชร์เกมของตัวเองได้
บริษัทสหรัฐฯ มีร้านขายวิดีโอเกม คอนโซล และของสะสม และถือบิตคอยน์ไว้ในงบ
ผู้ผลิตเครื่องสล็อตและเกมคาสิโน รวมถึงเกมโซเชียลคาสิโนบนมือถือ
เจ้าของของเล่นและเกมจากญี่ปุ่น เช่น กันพลา ทามาก็อตจิ Pac-Man และ Tekken
บริษัทโปแลนด์สร้างเกม The Witcher และ Cyberpunk 2077 และเป็นเจ้าของร้านเกมออนไลน์ GOG
คิดจากสัดส่วนกองทุนหลักในมูลค่ากองทุน (96.92% ณ 30 ก.ย. 2569) × สัดส่วนหุ้นในกองทุนหลัก · หุ้น ณ 22 ต.ค. 2569 · ภาพประกอบเพื่อความเข้าใจ ไม่ใช่การแนะนำหุ้นรายตัว
| ก.พ. |
|---|
| มี.ค. |
|---|
| เม.ย. |
|---|
| พ.ค. |
|---|
| มิ.ย. |
|---|
| ก.ค. |
|---|
| ส.ค. |
|---|
| ก.ย. |
|---|
| ต.ค. |
|---|
| พ.ย. |
|---|
| ธ.ค. |
|---|
| ทั้งปี |
|---|
| 2569 | −4.4 | −6.9 | −2.7 | +1.3 | −3.6 | +0.5 | +4.3 | +2.7 | −1.1 | −0.6 | +0.8 | · | −9.8* |
| 2568 | +3.2 | +3.7 | −4.9 | +7.6 | +5.9 | +7.8 | −2.2 | +5.7 | +5.5 | −6.4 | −3.0 | −5.2 | +17.2 |
| 2567 | +0.7 | +7.8 | +1.5 | −3.7 | +7.1 | +2.4 | +0.5 | +3.0 | +6.4 | −1.7 | +13.2 | −1.6 | +40.4 |
| 2566 | +11.3 | −4.1 | +12.2 | −3.9 | +2.8 | +5.9 | +3.8 | −7.6 | −4.3 | −3.1 | +8.7 | +2.5 | +24.1 |
| 2565 | −7.0 | −3.3 | −4.0 | −14.0 | +3.9 | −9.4 | +5.2 | −6.5 | −14.4 | −1.7 | +10.5 | −4.7 | −39.0 |